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    索尼:低于60帧的游戏别想上PSVR

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    随着今年虚拟现实设备的迅速崛起,用户也不得不担心内容和体验问题。事实上,这种担心是没有必要的,因为VR制造商方面比我们想象的更体贴。索尼负责VR的高级工程师克里斯·诺登(ChrisNorden)表示,60帧以下的游戏不会出现在PSVR上。

    据报道,索尼负责VR的高级工程师克里斯·诺登(ChrisNorden)几天前接受采访时说:“帧率真的很重要?!庇蜗分械闹∈荒芗跎俚?0帧以下。如果你提交一个游戏,那么帧数将下降到55或51。我们可能会拒绝它?!?/p>

    此外,工程师说,“我知道开发者肯定会责骂我,但没有理由不重视帧率?!奔热挥姓庑└涸鹑蔚墓こ淌?,我们为何要担心虚拟现实的经验呢?新一轮的索尼大发似乎又来了。

    事实上,索尼对PS4中的许多大片并不是那么严格,虽然它需要30帧,但索尼在复杂场景中经?;嶂毕呦陆?,而索尼并不在意。索尼似乎重视虚拟现实游戏的经验,当说虚拟现实游戏不想让你玩。

    扩展阅读:

    索尼PSVR的售价为399美元,用于与中标进行性能价格比较.

    PSVR仅在10分钟内就卖完了,给游戏增加了重量。

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